Frequently Asked Questions

Temukan jawaban lengkap dan panduan resmi seputar kompetisi, syarat pendaftaran, timeline, serta regulasi teknis cabang lomba IDLe 2026.

ITeC (Information Technology Competition) merupakan ajang kompetisi antar mahasiswa aktif tingkat Fakultas Ilmu Komputer Universitas Jember yang diselenggarakan oleh HIMATIF (Himpunan Mahasiswa Teknologi Informasi)
Pelaksanaan ITeC 2026 akan dibuka pada tanggal 26 September 2026 hingga 18 Oktober 2026
ITeC 2026 ini akan ada 4 cabang bidang lomba, yakni UI/UX Design, IoT, Game Development, dan Animasi
Pendaftaran dilakukan melalui Website IDLe.
Pendaftaran tidak dipungut biaya apapun.
Tidak, ITeC juga merupakan bagian dari IDLe, yang berarti mahasiswa fakultas ilmu komputer bisa daftar, silahkan lihat guidebook ITeC 2026 bagian ketentuan peserta untuk lebih jelas.
Tidak ada. Pada ITeC 2026, tidak terdapat tema khusus atau subtema pada masing-masing kategori perlombaan. Seluruh kategori mengacu pada tema utama kompetisi, yaitu “Digital Innovation for Smart Society: Empowering Sustainable, Inclusive, and Impactful Technology.” Peserta dapat mengembangkan karya sesuai bidang yang diikuti dengan tetap menyesuaikannya dengan tema utama tersebut. Untuk ketentuan lebih lanjut terkait masing-masing bidang perlombaan, dapat dilihat pada guidebook ITeC 2026.
GEMASTIK merupakan lomba tingkat nasional, terdapat sub lomba yang merupakan inspirasi dari lomba ITeC. Adanya acara ITeC juga merupakan ajang dalam mempersiapkan mahasiswa mengikuti GEMASTIK.
Iya, template disediakan oleh panitia.
Setiap tim terdiri maksimal 3 orang mahasiswa dan salah satu mahasiswa bertindak sebagai ketua tim.
Peserta diperbolehkan mengikuti maksimal 2 kategori lomba yang berbeda, tetapi hanya diperkenankan menjadi salah satu ketua tim dari kategori lomba yang diikuti.
Information System Ideas Competition atau yang biasa dikenal sebagai ISIC merupakan kompetisi bidang IT tingkat fakultas yang dapat diikuti oleh seluruh mahasiswa aktif Fakultas Ilmu Komputer Universitas Jember dan diadakan oleh HIMASIF
Kegiatan ISIC bertujuan sebagai wadah bagi mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Jember untuk mengembangkan ide dan gagasan mereka dan dapat mengimplementasikannya agar dapat membantu masalah yang ada di lingkungan sekitar serta dapat mempersiapkan mereka ke ajang perlombaan yang lebih besar seperti GEMASTIK.
Tema dalam perlombaan ISIC 2026 kali ini yaitu “Dygital Sinergy: Shaping Real Solutions”. Untuk selengkapnya bisa di cek di rulebook ataupun instagram.
ISIC sendiri memiliki 3 cabang bidang lomba, yaitu Software Development, Smart City, dan Business Development.
Mahasiswa aktif Fakultas Ilmu Komputer Universitas Jember, tim maksimum 3 peserta (ketua dan anggota), peserta diperbolehkan dari berbagai Angkatan aktif dan program studi, karya yang diperlombakan pada ISIC 2026 tidak diperkenankan mengandung unsur SARA, radikalisme, asusila, dan plagiarisme, serta Ide atau judul lomba yang diajukan hanya berlaku untuk satu bidang perlombaan ISIC dan ide yang diajukan wajib ide baru, dilarang menggunakan ide yang sudah dimenangkan di lomba lain.
ISIC 2026 memiliki 2 tahapan perlombaan, yaitu Tahap 1/penyisihan yang terdiri dari pengumpulan Proposal dan Poster dan Tahap 2/Final yang terdiri dari pengumpulan PPT Final dan Presentasi Final.
ISIC 2026 akan dibuka pada tanggal 26 September 2026 sekaligus bersamaan dengan pendaftaran Tim serta Pengumpulan Proposal dan Poster. Tahap 1/Penyisihan berlangsung mulai 26 September - 6 Oktober 2026. Untuk Tahap 2/Final berlangsung mulai 12 - 17 Oktober 2026 untuk pengumpulan PPT Final dan 18 Oktober 2026 untuk Presentasi Final.
Pendaftaran dilakukan melalui website IDLe.
Tidak, pendafatarn ISIC 2026 tidak dipungut biaya apapun.
Gemastik merupakan lomba tingkat nasional, terdapat sub lomba yang merupakan inspirasi dari lomba ISIC. Adanya acara ISIC juga merupakan ajang dalam mempersiapkan mahasiswa mengikuti gemastik.
Sudah, template akan disediakan oleh panitia dan untuk pembagian template sesuai dengan jadwal di website.
Benefit yang bisa kalian dapatkan dari mengikuti kegiatan ISIC 2026 adalah seluruh peserta ISIC 2026 akan mendapatkan e-sertifikat lomba dan bagi pemenang lomba ISIC 2026 juara 1, 2 dan 3 akan mendapatkan penghargaan berupa sertifikat, trophy, dan pembinaan untuk kompetisi GEMASTIK.
Cara berpartisipasi dapat diakses di website IDLe atau klik tautan berikut (link pendaftaran website idle).
  1. Merupakan mahasiswa aktif Fakultas Ilmu Komputer Universitas Jember.
  2. Peserta wajib mengikuti seluruh jadwal dan aturan ketentuan yang berlaku.
  3. Setiap 1 tim peserta terdiri dari maksimum 3 orang mahasiswa.
  4. Pendaftaran peserta dan keikutsertaan peserta tidak dipungut biaya.
  5. Peserta yang lolos sebagai finalis lomba wajib mengikuti kegiatan final lomba.
ICOM 2026 ini memiliki tema “Optimalisasi Peran Generasi Muda Berbasis Inovasi Agroindustri dan Teknologi Digital Menuju Indonesia Emas 2045”
Peserta Tidak diperbolehkan mengikuti lebih dari 1 cabang/divisi lomba yang berbeda.
ICOM 2026 dilaksanakan mulai tanggal 26 september - 15 oktober 2026. Selengkapnya bisa dilihat di Rulebook.
LAOS Arena adalah salah satu program kerja UKM LAOS (Linux and Open Source) yang mengadakan kompetisi Capture the Flag (CTF) di tingkat fakultas. LAOS Arena merupakan bentuk persiapan dalam menjaring dan menampung mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Jember yang memiliki bakat dan minat di bidang Capture the Flag (CTF) sehingga nantinya Mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer bisa mendapat pembinaan lebih lanjut di pelatihan CTF UKM LAOS untuk mengikuti berbagai kompetisi di ajang nasional maupun internasional. Kompetisi ini memiliki mekanisme dimana setiap peserta diminta untuk mengumpulkan "bendera" atau "flag" sebanyak-banyaknya dari soal-soal berkaitan dengan keamanan yang telah diberikan.
Untuk setiap tim bisa 1 hingga 3 orang
Pembukaan LAOS Arena dilaksanakan pada 26 September dan penutupan pada 25 Oktober 2026.
  • Pendaftaran: 26 September - 8 Oktober 2026
  • Babak Qualification: 11 Oktober 2026
  • Babak Final: 18 Oktober 2026
Tidak, yang hanya bisa mendaftar hanya angkatan 22 sampai 26 saja
  1. Dilarang melakukan kecurangan saat lomba berlangsung
  2. Dilarang melakukan DDoS server LAOS Arena
  3. Dilarang memakai pihak ketiga di saat perlombaan berlangsung
Untuk mengikuti kalian dapat mendaftar di website Idle. Selengkapnya bisa dilihat di Rulebook.
Kami menyarankan seluruh anggota tim hadir. Namun apabila terdapat kendala yang sangat mendesak seperti sakit parah, berduka, atau memiliki surat perizinan lainnya, babak final wajib dihadiri minimal 1 (satu) orang yang merupakan anggota resmi dari tim tersebut dan tidak boleh diwakilkan oleh tim lain.
LAOS Arena menyediakan challenge pada kategori Binary Exploitation (PWN), Web Exploitation, Cryptography, Digital Forensics, Reverse Engineering, OSINT, dan Miscellaneous.
Tidak ada toleransi terhadap keterlambatan pengumpulan write-up. Seluruh peserta wajib mengumpulkan write-up sesuai batas waktu yang telah ditentukan oleh panitia LAOS Arena.
Seluruh rangkaian LAOS Arena mulai dari babak penyisihan hingga babak final akan menggunakan format Jeopardy dengan sistem dynamic scoring.
Baik pada babak qualification maupun babak final LAOS Arena, peserta hanya diperbolehkan menggunakan AI berbasis chat interface pada layanan free tier sebagai alat brainstorming, referensi, atau analisis. Penggunaan AI Agent, AI CLI, maupun sistem AI yang menyelesaikan challenge secara mandiri tidak diperbolehkan.

Pertanyaan Tidak Ditemukan

Maaf, tidak ada pertanyaan yang cocok dengan kata kunci pencarian Anda. Silakan gunakan kata kunci lain atau ajukan pertanyaan melalui formulir WhatsApp di bawah.

Masih Punya Pertanyaan?

Jika informasi yang Anda butuhkan belum terjawab pada FAQ di atas, silakan hubungi panitia cabang lomba terkait secara langsung melalui WhatsApp.